00 — Preset Gold Edition
I pacchetti pronti utilizzano tutti lettura Auto e una montante selezionata. Sono disponibili Auto Difensiva, Cancellazione 2×2, Terminator 1–2–3, Terminator 1–2–4, Caricatore Fisso e Revenge 1/2 (queste ultime più impegnative). Campana e Bilancia, insieme a Garcia e a tutti gli altri sistemi, restano in Personalizzata. Il pacchetto compila saldo/limiti orientativi ma lascia ogni campo modificabile. Il pacchetto non cambia le probabilità del Baccarat.
01 — Inizio tavolo e cambio mazzo
Registra almeno due risultati Banco/Player (non necessariamente consecutivi). Un Tie non conta. Dopo il cambio mazzo il sistema mantiene saldo, debito e fase della montante ma richiede due nuovi risultati decisi.
02 — Giocata e pareggio
La card centrale mostra esattamente il lato e la cifra da giocare. Poi premi Vinta, Persa o Pareggio. In caso di Tie, lato, cifra, fase e debito restano invariati. Durante una pausa scegli soltanto l’esito Banco/Player/Tie, senza puntare.
03 — Garcia Special
1–3–7; tre sconfitte creano un piano che divide tutto il debito operativo in tre quote: 11 → 4–4–3 con unità da 1 €. Vinte e perse delle quote aggiornano il debito. Dopo le quote torna 1–3–7 con residuo riportato. Banco vinto incassa solo il 95% della quota con impostazione standard.
03b — Garcia Light e Mini
Quattro montanti separate, senza modificare la Garcia Special: 1–3–5 (muro 9 → 3–3–3), 1–3–4 (8 → 3–3–2), 1–2–4 (7 → 3–2–2) e 1–2–3 (6 → 2–2–2). Dopo i tre colpi persi, il debito viene suddiviso in rate; le vincite riducono il debito e il residuo continua nel ciclo successivo. La copertura della commissione può maggiorare la rata finale. Fondi indicativi, non garanzie di tenuta.
04 — Copertura commissioni nel recupero
Opzione iniziale attiva e disattivabile: non modifica MAI le puntate dei cicli principali né quelle dei Terminator. Solo l'ultima rata di un recupero Garcia può aumentare di una unità base, se l'aumento è sufficiente a chiudere il debito residuo in caso di vittoria. Altrimenti conserva l'importo previsto e riporta il debito al ciclo successivo.
05 — Garcia Aggressiva e Integrale
Aggressiva: gli utili dei blocchi 1–3–7 sono incassati e non compensano vecchio debito operativo; il recupero si attiva dopo tre perdite. Integrale: ogni rata vinta è cancellata; una rata persa viene spezzata in due frammenti arrotondati alla base. Limite di sicurezza di 18 tentativi per piano.
05 — Correzione del debito
Il tasto MODIFICA DEBITO aggiunge o sottrae importi durante il gioco, senza resettare la sessione. L’opzione «Aggiorna anche il saldo» è facoltativa; se attiva, la stessa mano esterna modifica anche il saldo senza contare due volte il debito. Le rate di recupero residue vengono ricalcolate, non azzerate. Puoi annullare la correzione con Annulla ultima operazione.
05b — Hollandish a blocchi e Labouchère classica
Hollandish 3: 1–1–1, poi 3–3–3, poi 5–5–5 (3 puntate allo stesso importo). Hollandish 5 ripete ogni importo cinque volte; Hollandish 7 sette volte. Alla fine del blocco, sale di 2 unità solo se il saldo netto del blocco è negativo; altrimenti torna a 1. I Tie non avanzano il conteggio. Labouchère CLASSICA: lista [1,1,2,2], puntata pari alla somma del primo e ultimo elemento; con una vittoria elimina gli estremi, con una sconfitta aggiunge l'importo puntato. Nessuna divisione per due e nessun taglio automatico della lista. Queste progressioni possono richiedere puntate elevate.
05c — Fibonacci Low, Super Low e D’Alembert a blocchi
Fibonacci Low: scala 1–1–2–3–5–8…; ogni posizione dura esattamente 2 puntate. Fibonacci Super Low: la stessa scala, ma ogni posizione dura 3 puntate. Solo alla fine del blocco: maggioranza perdite → una posizione avanti; maggioranza vittorie → due indietro; parità → resta ferma. Poiché i primi due numeri Fibonacci sono entrambi 1, la Low inizia con quattro puntate da 1 e la Super Low con sei. D’Alembert Slow: 2 puntate identiche; Super Slow: 3. A fine blocco passa a una unità in più se prevalgono le perdite, una in meno se prevalgono le vittorie. I Tie non consumano una puntata; commissioni, saldo e limiti restano contabilizzati normalmente. Queste sono varianti lente definite per questa app, non sistemi predittivi.
05d — Fibonacci Strike 6 e Strike 7, rate regolabili
Strike 6: scala nominale 1–1–2–3–5–8 (perdita completa 20 unità), di default recupero in 5 rate da 4 unità se il debito è esattamente 20 unità. Strike 7: scala nominale 1–1–2–3–5–8–13 (perdita completa 33 unità), di default 6 rate: 6–6–6–5–5–5. L'importo delle puntate dell'attacco non viene mai maggiorato. Il numero di rate può essere scelto tra 3 e 7 all'avvio o dal menu laterale, anche durante un recupero: soltanto il debito rimasto viene risuddiviso. Una o più rate perse aumentano il debito. Le commissioni Banco vengono detratte realmente: il massimo +1 unità sull'ultima rata si applica solo se sufficiente ad azzerare il residuo; diversamente resta il debito.
06 — Auto, Big Road e limiti
AUTO GOLD (motore 9.0): Rompi il drago è stato eliminato. Confronta sei letture con test walk-forward sulle ultime 32 uscite decise; impedisce di puntare contro un filotto da almeno 3, ferma le puntate per due uscite dopo due errori reali consecutivi, e sospende temporaneamente il criterio che ha sbagliato. La pausa non avanza la montante. Nessuna lettura degli esiti passati migliora le probabilità reali. La montante Auto Difensiva limita la progressione, ma non assicura il recupero.
06b — Esiti senza puntata
Nel menu iniziale puoi incollare un numero qualsiasi di esiti precedenti usando B / P / T (massimo 1.000 alla volta). Durante il gioco premi «SOLO ESITI»: i risultati aggiornano tabellone e strategia Auto, ma non cambiano saldo, debito, puntata, gradino della montante o stop-loss. Usa Annulla per tornare indietro dopo un inserimento errato.
06c — Montanti sperimentali
18 varianti nuove tratte dalle regole proposte, disponibili nel gruppo «SPERIMENTALI». I cicli, le rate e gli esiti parziali sono descritti in ciascuna voce. «Recupero garantito», «a prova di filotto» e le attribuzioni storiche non sono dimostrati: gli importi si aggiornano sui risultati reali e le perdite possono continuare.
07 — Protezioni & precisione
La puntata proposta non viene piazzata automaticamente. Se supera il saldo, il limite massimo o lo stop perdita, l’app blocca le proposte e permette di registrare gli esiti soltanto come osservazione. Il saldo e i debiti sono contabilizzati in centesimi.